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Noi, vsk, il2 e rfactor
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Mi domandavo (ex pensiero pomeridiano a gogo) come riuscire a divertirci tutti con rFactor e non trovo una risposta esaustiva.

E' buffo ma non troppo riflettere sul fatto che ormai a vsk giochiamo, regatando più o meno seriamente, solo se siamo insieme, delusi dai continui soprusi di sciagurati pirati del mare (per la maggior parte incapaci). E siamo anche riusciti a rendere full-penalty questo gioco con la "arena della muerte", stiamo addirittura coinvolgendo brava gente al di fuori dei Nemesis... insomma un trionfo!!

Con il2, più difficile ma in fondo con ampi spazi come il mare, per un po' abbiamo svolazzato e ci siamo dati mazzate a non finire, ma (ben istruiti dal paziente Paperoga e coadiuvati dal Wallaccio) abbiamo anche fatto qualche volo in formazione e qualche missione...

rFactor invece è un dente che fa male... mi rendo conto che è molto difficile, che va affrontato con rigore, che la pista è stretta rispetto al mare ed al cielo... ma di per se è una simulazione immediata che con qualche accortezza dovrebbe accomunarci come vsk e il2... per di più duelli ravvicinati, sportellate e quant'altro sono spettacolari come l'arena della muerte o le missioni "tutti contro fabiopilot" di il2, ahahah!!!
Ed allora tempo che il problema stia nel mod che stiamo utilizzando, attizzati dal bel campionato che stanno organizzando gli amici di vsk, ma certamente troppo prematuro per molti di noi...
Ed allora che si fa? Perchè per divertirsi si possono usare mod in piste con salti e sportellate, negli stadi anche al coperto... mod "turismo"... i camion con velocità limitata (!! spettacolari!!), gli ovali con le nascar... insomma trovare un modo per divertirci anche con rfactor tutti insieme...

Ho buttato li un po' di riflessioni, che ne pensate?

Inviato: 10/3/2008 18:33
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
Contrammiraglio
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Bravissimo Marco hai centrato in pieno l'unico e grosso problema di rfactor per noi semplici tori in cerca di divertimento!
é la "socialità" del gioco che viene a mancare...la stessa che ci fà divertire in vsk e anche in il2.
Perchè provare e riprovare piste da soli o online è la stessa cosa.....si gira si gira ma sempre da soli ed a lungo viene a noia, ed in gara cambia di poco.....c'è chi va via e chi rimane in dietro da solo!
Il mod in questione poi è veramente inaffrontabile (io ho provato le f1,sò mejo!).
Dove sono finite le clio? le 2cv??
Con questi mod sono sicuro che le differenze si riducono molto ed il divertimento aumenta molto!
Tornando a il2....perchè lo abbiamo mollato...era tanto divertente ed alla portata di tutti!!!!!
Propongo per Martedì sera una bella missione di gruppo ok??

Inviato: 10/3/2008 19:36
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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Marco,

Come sempre riesci a fornire uno spunto di riflessione e soprattutto un'occasione di confronto...

Con la doverosa premessa che tutte le opinioni e tutti i punti di vista meritano assolto rispetto, esprimo il mio personalissimo punto di vista...

RFactor, è un bel gioco, è un ottimo simulatore di guida, ma non riesce a conquistarmi come gioco di ensamble... In parte perché sono scarso, ma soprattutto perché non riesco a trovarlo aggregante...

È soprattutto un modo di confrontarsi con sé stesso per riuscire a superare il proprio limite, richiede un duro lavoro nel trovare e provare gli assetti, un impegno assoluto a conoscere il percorso e la pista al fine di riuscire a sfruttarne ogni curva e spingere al massimo per percorrerla il più velocemente possibile... Insomma è soprattutto una gara con sé stesso... e richiede anche una grande capacità di autodisciplina e concentrazione, tutte cose che notoriamente ed ovviamente non ho...

Non riesco a viverlo come un gioco da giocare insieme e, molto probabilmente questo è un mio limite.

Il2 e VirtualSkipper, differentemente da RFactor, sono più aggreganti... Vuoi per le regate di flotta, vuoi per le missioni in cooperativa, sugli aerei e sulle barche, secondo me si gioca insieme... Su RFactor, invece si è da soli nel proprio abitacolo e si guida... gli altri sono numeri espressi in tempi, ci sono, ma non li vedi...

Ovviamente, questa è la mia opinione e resta solo un punto di vista... Forse è colpa della mod, forse è che sono arrivato più tardi, forse è che ho meno tempo per girare e provare, non lo so... Ma preferisco i cieli di Il2 e i mari di VSK, all'asfalto di RFactor...

Buon vento, buona caccia e buon pole a tutti
RedHunter (il pedone)

Inviato: 10/3/2008 19:59
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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Il discorso Il2 non è affatto chiuso, anzi. Purtroppo la mancanza ludica del Papero, e il mio impegno, abbastanza costante con rFactor, ha temporaneamente bloccato i raid aerei e relative mazzate volanti. Per quanto mi riguarda sono sempre pronto a riprendere in mano le cloche e puntarvi il culetto
Non è possibile con le missioni dinamiche, così divertenti, perchè il tutto è in mano al Jerry e finchè non smette di alzare e abbassare vele reali ci tocca aspettare.

rFactor è il minore dei mali, basta convertire la soluzione Arena della Muerte anche quì, circuiti stretti e limitati da barriere, terra fango, curve e salti, e un mod poco impegnativo con auto robuste, senza badare al setup, 2/3 team e botte da orbi. Scopo del gioco, eliminare gli avversari o terminare in testa i 5 / 10 giri del tracciato.

Inviato: 11/3/2008 8:04
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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Ho letto e sono d'accordo... ma il fatto che reddone getti la spugna non la bevo, ehehehe... che voglia farsi coccolare un pochino? Ebbene posso anticipare la cura di fine aprile a fra qualche giorno, quando sarà qui... non essendo solo, ma avendo a disposizione le manone del gianca sicuramente potremo sperimentare, sperimentare, sperimentare varie fasi del ditoinculo per poi relazionare il tutto a dmp! Vedrete che dopo andrà veloce in e fuori pista!

Proprio per non essere numeri a suo tempo avevo proposto anche le 2cv dentro gli stadi... come wally giustamente dice c'è modo di divertirci anche qui, con un po' di maggiore "applicazione" (questo è vero).

Toriiiiiiiiiiiii, allora postate i vostri commenti!

Inviato: 11/3/2008 8:37
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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Io condivido il redpensiero, rfactor è isolante e di difficile utilizzo per chi come me ha poco tempo a disposizione per sperimantare anche se soluzioni che semplifichino il gioco sarebbero ideali, IL2 ho fatto tanto casino è ho comprato pure il joystik ma avrò fatto due decolli da panico per cui per me è ancora tutto da sperimentare, comunque la mucco è sempre disponibile quando c'è da dare mazzate a destra e a manca importante è NON FARMI INCAZZARE!EHEHEHEHE

MUCCAPAZZA

Inviato: 11/3/2008 10:05
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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Fermo restando che trovo interessante l'iniziativa portata avanti dagli amici Abra e Joeblack, per chi non partecipa al torneo, si potrebbe organizzare una Orchade Lake con le Clio a team e con danni al 100%. L'importante è far fuori il Vela, e poi chi vince vince non importa

mikkos (lo skiappadriver)

Inviato: 11/3/2008 11:38
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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sfida accettata Armatore!

comunque non sottovalutate le 2CV, perchè su piste adatte sono spettacolari e staremmo tutti vicini vicini vicini!!!

Inviato: 11/3/2008 13:47
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Re: Noi, vsk, il2 e rfactor
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cosa pensavate che non la pensassi come il malefico?

concordo in pieno tutto


il muto

Inviato: 12/3/2008 18:11
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