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vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
Contrammiraglio
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Da calabria
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UN COPIA-INCOLLA SULL'ARGOMENTO PRESO DA

http://www.virtualskipper-lejeu.com/f ... =0&postorder=asc&start=30

PAPEROPERPLESSO


SKYWINGS1972
mousse


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Posted: 19 Sep 2008 19:02 Post subject:
Hello, I have some question about the patch.
We are an italian vsk site that will run a lot of tournament (www.scioscioteam.com) and we are discussing with the other italian site about installing the patch. I have a few question.
1) The game without patches will see the account expiring in one year as the other? And if yes, the server will then be closed?
2) Are there any date when officially the year starts for the ones that have already the game and have no patches right now?
3) are the price of 35€ annual final and sure or not?

We will appreciate if you will support the game and if you need an annual fee it could be fine if we have improvements ecc, we just want to be sure about this details considered that it's a changing from when we have bought the game
Thank you very much

Stefano Candini
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Hylis
| Nadeo |


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Posted: 19 Sep 2008 21:35 Post subject:
-the game without patches will stay open and you account can connect to it in more than one year.
-the year start at first connect with the patch
-while nothing is totally sure, 35€ is a strong choice.

Inviato: 20/9/2008 10:39
_________________
Citazione:
un marinaio sa uscire sempre dai guai, un buon marinaio li evita
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
Armatore
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Il rischio di accettare questa imposizione Nadeo da furbetti del Web è che poi diventiamo ostaggio delle loro fameliche politiche di guadagno. Per quanto mi concerne, sono del parere di boicottare da subito l'iniziativa con lo stesso insidioso metodo adottato dalla Nadeo: il passaparola. Considerato che il nostro obiettivo non è "veleggiare a tutti i costi" ma "stare insieme per scannarci per cielo, terra e mare" propongo alcune soluzioni:

- Cercare di utilizzare VSK5 con hamachi se ci riusciamo (ma anche qui Nadeo ha posto delle limitazioni);

- Nel caso non ci riuscissimo, tornare al vecchio caro VSK4, sempre con la soluzione Hamachi;

- Riprendere giochi alternativi quali iL2 ed rFactor.

Questo atteggiamento del cazzo della Nadeo nei confronti di questo gioco (notoriamente di nicchia) che pone tante vincoli (vedi numero limitato di chiavi per l'attivazione del gioco per chi lo ha scaricato dal Web, controllo ferreo dello StarForce ecc.)mi infastidisce non poco. Conclusione?

NTUCULU NADEO...NTUCULUUUUUU!


mikkos (imbufalito)

Inviato: 20/9/2008 12:07
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
Capitano di Corvetta
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proviamo una volta tanto ad essere seri e vediamo un po' come stanno le cose, senza entrare nel merito della correttezza di quanto nadeo tenta di propinarci...

Di seguito riporto le migliorie apportate al gioco, perchè questo è uno degli aspetti da considerare e commento che non ci sono grandi migliorie... in effetti questo è un punto a sfavore di vsk5 (così si chiama il nuovo) rispetto a vskac32:

Vsk - ChangeLog

---------------------------------------------
- 25/07/2008
---------------------------------------------

* Simulation : improved physics for the ACC
* Simulation : modification of the Melges physics to not allow the resolution of a 360 penalty with spinnaker
* Simulation : when dropping a sail without hoisting another, the sail used for simulation switch to "none" at the end of the dropping
* Simulation : it is now possible to cancel the new manoeuvers (no sail=>sail, sail=>no sail)

* Tutorial : fixed Tutorial05 (now you start directly with a 360 penalty, instead of starting close to and colliding with commitee boat)

* UI : Change of the players/ranking display during regattas, always displayed in lobbymode (except in map mode),
displayable with a Bindable key during race, and inside the ingame-menu

---------------------------------------------
- 20/06/2008
---------------------------------------------

* Graphics : Correction of the display of custom skins downloaded by P2P

* Simulation : Fixed the "negative sail trimming bug"
* Simulation : added ability to drop a sail without hoisting another
* Simulation : Wind shift have been slightly reduced when the boat is on the wind and slightly increased when the boat is before the wind
* Simulation : Wind shift tak in account the second segment of spinnaker when it is used, even if the boat is head to wind

* Boat importer : Fixed the lights import bug
* Boat importer : Fixed the "MainSailAcc" and "StaySailAcc" problem, because 3ds format allowing only for 10 chars.
=> Use "MainSAcc" and "StaySAcc" instead
* Boat importer : BoatParam.xml : The wind indicator arrow size can be set with the <WindIndicatorSize> tag. ex : <WindIndicatorSize>0.5</WindIndicatorSize>
* Boat importer : BoatParam.xml : Added <DurationCurves> and <DurationJibChangeCurves> in <ManoeuvreXXX> tags : the manoeuvres duration can be f(TWA,TWS)
<DurationCurves> is Duration = f(TWS,TWA). Used (if present) instead of <Duration>
<DurationJibChangeCurves> is the same, but used (if present) instead of <DurationCurves> when the switching from/to staysail/genoa

* UI : Fixed the player name size height problem.
* UI : Added boat marks in map view, to see boats better in crowded situations
* UI : In the lobby menu, fixed the team server - red state icon
* UI : In Team mode, the player name colors behave the same as in fleet mode
* UI : In the "Report abuse" dialog, the "Next" button is now clickable
* UI : Display of "kick" or "ban" message in chat when a player is kicked or banned

* Network : Increased the password dialog display delay, for players that switch from spectator to player in a password-protected race.
* Network : Increaded maximum map size transfert for online play
* Network : At the end of a network race, export the results in the file : {my documents}\{game name}\Results\Result_XXX.csv
* Network : The current chat entry is kept during a match restart
* Network : Cheat correction for the four original boats, custom boat with the same name are not taken in account by the game
* Network : Correction of the ladder for taking in account of all players participating in the race
* Network : Increase of the size of challenge that can be shared

* Replay : For Match Race the replay start when the two boats are present, or 2 minutes before the start if one boat is missing

* Rules : Improvement of the rule 16.1 that is less sensitive than before
* Rules : Improvement of the rule 17 : no more instant pen at the moment boats establish overlap
* Rules : Start line is displayed until 1 minute before the start in tactical mode
* Rules : Correction of team handicap

* AI : Modifications of AI due to physics modifications

=========
Letto ciò e concorderete che non è tutta questa grande miglioria, vediamo quanto al momento si sa dell'aspetto commerciale, oltre a quello scritto da Fabrizio, mr. Florent dice testualmente:

Hi all skippers!

Here is the VirtualSkipper5 patch pre-launch.

It is used to convert your America's Cup 32 game into VirtualSkipper 5. It is optional and you can still play with both games later (you would need to reinstall) However, when you log into the new VirtualSkipper 5, you will have one year before this account expire. You will still be able to play the game offline or the AC32 version online. To play the new version after, you will have to pay for a new year or maybe go through the free access. This access should be there soon! We have made this new system to help support the game. We really hope to see a lot of new skippers around and it will greatly depends on current players to tell other people around. So, you are welcome to spread the word.

We will communicate this patch to all players next week

You can see changes here:
http://files.ac32.virtualskipper.com/ChangeLog.txt
And you can download the setup there:
http://files.ac32.virtualskipper.com/VskAC32_Patch1_Setup.exe

Florent
Nadeo

=====================

Dal che, pur restando vari dubbi, la cosa più importante secondo me è che IL FUTURO DI VSK E' IN STRETTISSIMA RELAZIONE CON QUANTI UTENTI PASSERANNO A VSK5 DA VSKAC32, OSSIA QUANTI INSTALLERANNO LA PATCH!!!!!

Intento di Nadeo è quello di "forzare" il più possibile il passaggio (al momento gratuito per 1 anno) in modo da poter CHIUDERE I SERVER VSKAC32 E PROCURARSI SOLDI PRIMA DI SVILUPPARE UNA NUOVA VERSIONE, SENZA FARE NULLA INSOMMA.

Ho detto che non avrei parlato polemizzando sull'aspetto commerciale della cosa e cerco di non farlo, però la realtà è questa qui:
PIU' UTENTI ABBOCCANO A PASSARE NELL'INSTALLARE LA PATCH ANCHE SOLO PER PROVARE, PER CURIOSITA' E PIU' FANNO IL GIOCO DI NADEO CHE PUO' IL PRIMA POSSIBILE CHIUDERE I SERVER VSKAC32. MENO UTENTI LO FANNO E PIU' NADEO SARA' COSTRETTA A TORNARE SUI SUOI PASSI.

Ma va da se che il mondo è fatto di curiosoni (per non offendere nessuno) e quindi il vecchio trucco di aprire la porta per sapere cosa c'è dietro funziona sempre e, secondo me, funzionerà anche questa volta, per buona pace di tutti.

=========
Aspetti pratici da chiarire?
- se e come si fa installando la patch a poter usare anche la vecchia versione? (Florent dice che è possibile ma con una frase sibillina che non fa capire molto)
- chi ha messo la patch se e come gioca con chi non ha la patch? (anche qui, risposte sibilline che dicono tutto e non dicono niente - fino a ieri per lo meno si diceva di cliccare sulla lente di ingrandimento in connessione a internet quando si è nella lista server e chi ha messo la patch vede così anche chi non la ha... mah... e per giocarci insieme? mah di nuovo)

============
Attendo info anche se penso che per quanto ci riguardi possiamo tranquillamente restarcene con quello che abbiamo!

Inviato: 20/9/2008 12:12
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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ciao ragazzi,

io non so come la pensate in merito, ma vorrei condividere con tutti voi alcune mie personali riflessioni.
La prima. Ho letto da qualche parte che questa patch è a tutti gli effetti un nuovo gioco. Io credo che in realtà sia quello che è, appunto solo una patch, un aggiornamento che va a correggere alcuni dei bug del gioco che da tempo abbiamo segnalato. Lo dimostra lo stesso nome dell'ipotetico nuovo gioco Virtual Skipper 5 che se non vado errato compare anche nella schermata di 32nd AC
La seconda. Io credo che quanto Nadeo vuole fare non sia poi così legale. Questo per una semplicissima ragione, noi tutti abbiamo acquistato il gioco con una licenza che ci riconosceva alcuni diritti di utilizzo del gioco e ce ne vietava alcuni.... e da nessuna parte è detto o scritto che la possibilità di giocare on line è subordinato ad un abbonamento annuale (un po' come succede per gli antivirus tanto per intenderci). Poiché loro stessi definiscono questo un aggiornamento ed una patch, ciò presuppone che non vada assolutamente a modificare i termini contrattuali sottoscritti nel momento in cui abbiamo acquistato il gioco. È come se ti vendessi una casa con giardino e poi ti chiedessi l'affitto per l'uso del giardino.
La terza. Le modalità in cui l'operazione è stata portata avanti è fraudolenta, poco onesta e sicuramente poco trasparente.
Detto questo, cosa fare? Accettiamo passivamente, la vogliamo archiviare come la solita in...cu... la...ta di Nadeo e andare avanti? Io credo sia opportuno prima ancora di ragionare su tutto il resto, di capire cosa dobbiamo fare per difendere i nostri diritti. Secondo me ci sono gli estremi anche per una class action con la quale imporre alla Nadeo il rispetto degli obblighi contrattuali assunti nel momento in cui abbiamo comprato la nostra copia di VSK.
Possiamo mettere in atto un boicottaggio e dare un segnale forte con la nostra assenza, ma qualcosa dobbiamo fare.
Dobbiamo farlo, perché accettare passivamente questa cosa, adesso, autorizzerà Nadeo a poter fare tutto ciò che vuole e vorrà, soprattutto col meccanismo dell'abbonamento.
Il problema non sono i 35 euro, ma è il principio: vogliamo permettere a Nadeo di cambiare le carte in tavola ogni volta che vorrà?

Il problema è ovviamente la community di vsk. Leggendo quà e là nei forum, si può immediatamente riscontrare che la brigantata della Nadeo è già stata passivamente e supinamente accettata. Tanto è vero che si discuto del come e del quando installare la nuova patch. È questo l'argomento del giorno: dobbiamo passare in massa alla nuova patch o no?

Comunque la frittata è fatta. Gran parte delle comunità internazionali hanno di fatto accettato la situazione e deciso una data per il passaggio massivo alla patch. Quindi resta ben poco da fare.

Decidiamo noi cosa fare. Continuiamo a giocare? Cambiamo gioco? Annulliamo la TRIS? Giochiamo su VSK4? Ci rassegniamo e ci adeguiamo, installando la nuova patch?

RedHunter

Inviato: 20/9/2008 12:47
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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Ci parlo io con Nandeo ....dammi il cellulare !!
Guai a chi fa incacchiare i NEMESIS ! Oh !

Inviato: 20/9/2008 12:56
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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Marco,

quì siamo seri!!! Discutere sulla serietà e l'onestà di Nadeo, non è un discorso da poco. È il fulcro di ogni ragionamento.

È una cosa seria, anzi serissima.

Vogliamo fare anche noi come qualcuno, il solito grande personaggio, che ha anche ringraziato la Nadeo perché gliel'ha messo nel culo?

A me sinceramente non va e, sinceramente, poiché giocare o meno a VSK non mi cambia la vita, posso anche tranquillamente farne a meno, non me lo faccio mettere in culo da mr. Florent, che è e resta quello che è... Un bandito ed un ladruncolo di mezza tacca!!!

RedHunter

Inviato: 20/9/2008 13:00
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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Un bandito ?
Non lo voglio piu' il cellulare !!
( meglio che mi sto zitta, qui la cosa è seria ! )

Inviato: 20/9/2008 13:04
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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Umberto, quando infatti dicevo, SENZA POLEMIZZARE cerchiamo di decidere cosa ci va di fare, mi riferivo proprio al fatto che discuterne non serve a nulla, che tutti i caproni in massa installeranno vsk5, che nadeo forse fra 1 anno (e non prima) potrà sperare di acchiappare qualche soldino rubato...

Ritorno a bomba: i punti ai quali va data una risposta sono:

- se e come si fa installando la patch a poter usare anche la vecchia versione? (Florent dice che è possibile ma con una frase sibillina che non fa capire molto)
- chi ha messo la patch se e come gioca con chi non ha la patch? (anche qui, risposte sibilline che dicono tutto e non dicono niente - fino a ieri per lo meno si diceva di cliccare sulla lente di ingrandimento in connessione a internet quando si è nella lista server e chi ha messo la patch vede così anche chi non la ha... mah... e per giocarci insieme? mah di nuovo)

NON MI FAR RIMETTERE QUESTO POST PER 50 VOLTE PER FAVORE, ahahahaha!! Hai delle risposte o no? Se si postale, se no, scrivi che non le hai e passiamo oltre!

Da parte mia va bene restare alla versione che abbiamo, tanto per quanto ci giochiamo... ahahahaha

Inviato: 20/9/2008 13:29
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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Ovviamente... visto e considerato che la cosa è già passata, dovremo rassegnarci e adeguarci.

Non adeguarci si tradurrebbe nell'isolamento, nel rassegnarci a perdere tutto ciò che è poi ciò che ci ha appassionato di questo gioco...

Avrebbe senso qualunque iniziativa, ma dovrebbe vedere coinvolti tutti e per tutti intendo tutta la web community che gioca a Virtual Skipper. Diversamente è solo decidere di escluderci... Per cui, mi dispiace doverlo ammettere, ma credo che dovremo bere a questo calice amaro.

RedHunter

Inviato: 20/9/2008 13:35
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Re: vsk5 patch - DIAMOCI UNA MOSSA!!
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Cameriereeeeee.......Champagne !

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